"Сам про себя хоть сотый приблядник городи какой ты новый Пикассо или великий либерал такой весь начитанный
Либо чсв идиот окружает себя такими же долбоебами только по младше и он в их глазах бог ебать
Небось в каждом дворе есть такой критин, которому там лет по 20 а вокруг его компании пиздюки лет по 16-13
И они видят в нём супер умного сильного талантливого ниебаца какого
А по факту одни пиздюка второй дрлбоеб великовозростный"
(С) Дед-Хач-Бакыт, 2024.
DRG Rogue Core мог бы просто быть длс, нежели отдельной игрой. Даже как инвестиция в "Будущий крутой спинофф DRG" денег своих не стоит. Особенно не стоит он фуллпрайса дрг, в котором контента будет раза в три больше(хоть и с застоем благодаря тому-же Rogue Core) чем у rogue core через (спекулятивно) лет 5 постоянных обновлений, как это было с самим DRG. Пока это просто тот-же душный часовой дип дайв, но без хорошей генерации пещер из DRG, отвратительной системой обсуждения при подборе буквально всего кроме патронов(Их просто рандомы спиздят) и новыми рескинами жукова с дипкором со слегка изменёнными циферками урона и внешним видом. Кроме электро револьвера, он просто рескин гаусс пистолета, лол. Это всё на анрил енжине пятом ещё, 48% нагрузки озу на пререндеренном видео - только цветочки. Для трёх лет разработки очень вяло выглядит, особенно учитывая что rogue core построена буквально на базе уже существующей игры и использует те-же ассеты и в некоторых случаях ещё и код, что смог влезть в ue5.
Короче, моё мнение очень кратко: Лучше бы было длс, цена - ахуеешь(косарь с лишним за ранний доступ). Лет так через семь или по хорошей, большой скидке покупать можно. Просто в обычный DRG поиграйте и не мучайте жопу.Показать больше
Все дети любят печенье, поэтому этот веб-сайт использует Cookies для того, чтобы идентифицировать вашу сессию и ничего более. Ознакомьтесь с нашей политикой конфиденциальности для получения дополнительной информации.